有人用GPT-6加Astra,配合Blender,把颐和园的佛香阁整个建了出来,细节逼真到几乎看不出AI痕迹。
美股投资网分析这件事真正的意义,是3D建模这个门槛被一脚踢平了。
以前做到这种精度,需要熟练建模师花大量时间打磨。现在一个人、几句话、几个小时就能完成,制作成本直接大幅下降。
当生产成本越来越低,单纯“会做模型”本身就没那么稀缺了。整个产业链的价值,反而会越来越往两头集中:
一头是工具和平台。NVDA继续受益于算力需求,U、RBLX这类平台则可能受益于AI生成内容的大量涌入。
另一头是顶级IP和真正有差异化的创意。工具越普及,内容越容易生成,真正稀缺的反而是世界观、品牌、角色和持续制造爆款的能力。
压力最大的,是夹在中间、过去主要依赖软件壁垒和高制作成本的环节。
ADBE、ADSK如果不能把AI能力真正融进产品和工作流,就可能面对更轻、更快的新工具竞争;EA、TTWO这类大型游戏公司,未来的护城河也会越来越依赖IP、玩法、用户和发行,而不是单纯靠更高的制作投入。
每当AI把一个行业的生产成本打下来,利润就会重新分配:工具平台拿走效率红利,头部IP拿走稀缺性溢价,中间依赖人工和流程复杂度赚钱的环节,利润空间会被持续压缩。
我们正在见证的,就是AI对所有中间商的一场精准清洗。
$ADBE $TTWO #美股
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